魔術方塊案例分析
01我的還原成績單共 3 站 · 第 1 站
3×3 · CFOP影片解析範例案例 001

本次挑戰完成!

魔術方塊案例分析

這次完成還原約(影片時間)22.37秒

老師從影片中找出你的強項,以及下一次可以進步的地方。

看看我在哪一關花最多時間
↻
103步我的轉動步數
⇄
64步老師示範步數
⚡
4.60TPS平均每秒轉動
老師給你的本次重點

最大進步空間在 F2L。下一步把角塊與邊塊一起配對。

LEVEL CHECK

時間花在哪一關?

點一下彩色區塊,就能直接看那一段的解法。

去看解法 →
想看更詳細的步數和 TPS 嗎?

SKILL MAP

看看我的六角能力圖

由老師根據影片評 1~5 分(假設以穩定20秒內為5分)。

我的技能六角形

根據本次影片觀察的能力分布
滿分 5 分
這次從影片看到了…
02學生 vs 老師共 3 站 · 第 2 站
↔

同一顆魔術方塊,
可以有不同的解法!

試著找出:哪一段可以少轉幾步?怎麼轉比較順?

MOVE COMPARISON

四個階段,步數比一比

這裡比較的是動作數量,不等於實際速度。

3D REPLAY

選一關,播放看看

先點 Cross、F2L、OLL 或 PLL;再用播放器逐步觀察(看不到方塊請重新整理)。

我
學生解法11 步
看我的轉動公式與觀察轉體
計時前的觀察轉體 不計時 · 不計步
對應公式
師
老師示範7 步
看老師的轉動公式與觀察轉體
計時前的觀察轉體 不計時 · 不計步
對應公式
老師的小提醒

F2L,少走一些彎路。

學會角邊一起配對,就可能減少額外動作。

怎麼對照著看?

先比較步數,再看看轉動是否順暢、觀察會不會停住。

給想研究公式的人:查看 Scramble 與起始方向

這次影片的打亂公式 Scramble

白上 · 綠前
21 步打亂

先以白上綠前完成打亂,再做個別的觀察轉體,最後才開始計時。兩人的還原共用同一組 Scramble。

3D 播放器使用 cubing.js,需要連網。原始影片轉寫與 Scramble 尚未完全驗證;此頁忠實保留原始公式,不自行抵銷動作。

03下一次的進步任務共 3 站 · 第 3 站
✓

下一次,就從
這幾件事開始練!

一次專心練一件,比什麼都想學更有效。

老師建議的練習順序
★

老師簡評

現在的基礎已經不錯,繼續練習!

🎉本次還原分析結束!

下一次還原,繼續挑戰自己。

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